Giải eSports Đông Á ECEA đội Trung Quốc về nhất toàn đoàn trong giải mới đây nhất. Điều này dường như đã khẳng định vị thế dẫn đầu của dội chủ nhà Trung Quốc ở mảng game eSports ở Đông Á. Đây là một giải đấu được tổ chức bởi ba nước Trung – Hàn – Nhật. Với kết quả thi đấu có nhiều bất ngờ vào hút cuối khi đội Trung Quốc vươn lên dẫn đầu. Trong khi đó đội Hàn Quốc cũng về đích thứ hai ngay sau đó và điều này khiến nhiều fan khá hồi hộp. Sau đây chúng ta hãy cùng tìm hiểu việc gì đã xảy ra ở giải eSports Đông Á ECEA nhé.
Trung Quốc khẳng định vị thế khi vượt qua các đối thủ mạnh
Trung Quốc đã cho thấy vị thế của một cường quốc thể thao điện tử. Khi vượt qua Hàn Quốc và Nhật Bản qua đó “xưng bá” ở giải đấu eSports Đông Á ECEA. Như meGAME đã đưa tin, giải vô địch thể thao điện tử Đông Á (Esports Championships East Asia – ECEA) đầu tiên đã chính thức đi đến hồi kết. Với lễ bế mạc diễn ra tại Sân vận động Olympic Park ở thủ đô Seoul, Hàn Quốc. Đây là lần đầu tiên giải đấu Esports Championships East Asia được tổ chức. Và cũng đánh dấu lần đầu tiên một giải đấu lớn giữa ba quốc gia Hàn – Trung – Nhật diễn ra bằng hình thức Online.

Năm môn thể thao điện tử được lựa chọn tại giải đấu lần này bao gồm. Liên Minh Huyền Thoại (LoL), PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG), Clash Royale; Pro Evolution Soccer (PES) 2021 và Dungeon & Fighter (còn gọi là Dungeon Fighter Online, hoặc DFO). Không nằm ngoài dự đoán, Trung Quốc là đội giành chiến thắng chung cuộc của toàn giải. Với ba lần về nhất và 2 lần đoạt danh hiệu Á quân.
thành tích cụ thể của các đội như sau. Trung Quốc dành chiến thắng ở bộ môn Liên Minh Huyền Thoại , Clash Royale và PES. Hàn Quốc là đội giành vị trí số 1 game PUBG và DFO. Phát biểu trong lễ bế mạc của giải đầu, người đứng đầu ngành thể thao-văn hoá Hàn Quốc chia sẻ. “Tôi tin rằng giải đấu này từ liên minh Hàn Quốc, Trung Quốc và Nhật Bản sẽ đóng vai trò là bước đệm cho sự phát triển của eSports. Đây là thành quả của diễn đàn trao đổi ý tưởng cho cộng đồng eSports quốc tế thời gian qua”.
Đôi nét về giải đấu (Esports Championships East Asia – ECEA)

Giải đấu (Esports Championships East Asia – ECEA) thì đây là giải đấu được luân phiên tổ chức. Bởi ba quốc gia Hàn – Trung – Nhật. Và được đồng tổ chức bởi các Hiệp hội Ngành công nghiệp game liên quan đến thể thao điện tử 3 nước. Riêng trong bộ môn LMHT, đây cũng được xem là cơ hội cọ xát cực tốt của các tuyển thủ trẻ ở các đội học viện và đội trẻ. Cũng vì lý do đó, đa số các đội đều chỉ đưa tuyển thủ trẻ tham dự. Nhất là khi đội hình chính vừa trải qua một mùa giải căng thẳng và còn phải chuẩn bị cho CKTG 2021 sắp tới.
Ý nghĩa của giải đấu là giúp góp phần tạo ra một nền tảng mới. Để cho việc tăng cường trao đổi và hợp tác giữa 3 quốc gia Đông Á. Và tạo sự liên kết quan trọng để thúc đẩy sự phát triển của ngành công nghiệp văn hóa kỹ thuật số; của ba nước Trung Quốc, Nhật Bản và Hàn Quốc. Qua đó đẩy mạnh phát triển, trao đổi giữa sinh viên ba nước. Vào năm sau 2022, giải đấu sẽ được tổ chức tại Trung Quốc.